Programme

Vendredi

14h30
EPREUVE N° 1 -
“WARM UP”

Cette épreuve spéciale se dispute en 2 phases. La 1ère phase se court sur 8 (voire 9) obstacles d’une hauteur d’1m35 environ. Seuls les concurrents qui ont réussià franchir les difficultés (sans élimination ou abandon) sont autorisés à s’élancer sur la 2ème phase. Cette dernière comporte 4 à 6 obstacles et “se joue” au chronomètre. Le classement définitif tient compte des pénalités des 2 phases et du temps au chronomètre. Les cavaliers peuvent engager 2 chevaux dans cette épreuve.

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20h00
EPREUVE N°2 -
VITESSE

Cette épreuve se déroule au barème A sans chronomètre mais malgré tout, dans un temps imparti. Au programme, une quinzaine d’obstacles à franchir dont un double et un bidet d’une hauteur d’1m35 maximum. Les cavaliers peuvent engager 1 cheval dans cette épreuve.

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EPREUVE N°3

Cette épreuve se court au barème A avec chronomètre avec un barrage au chronomètre pour les cavaliers sans faute dans la 1ère manche. Les cavaliers peuvent engager 1 cheval.

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Samedi

14h30
EPREUVE N4

Autrement appelée épreuve “choisissez vos points avec joker”. Cette épreuve est particulièrement dynamique et appréciée du public. Le parcours comporte des obstacles à difficultés variées et techniques, chacun évalué à un certain nombre de points. Les concurrents peuvent sauter 2 fois le même obstacle dans l’ordre de leur choix et dans un temps imparti. Le franchissement sans faute de l’obstacle rapporte au couple le nombre de points correspondant. En revanche, chaque destruction d’obstacle retire le quota de points. Une fois cette 1ère épreuve terminée, les couples cavaliers / chevaux ont environ 30 secondes pour décider du franchissement ou non de l’obstacle “Joker”, particulièrement difficile techniquement. Le franchissement sans faute du Joker rapporte des points supplémentaires. Ouverte à 1 seul cheval par cavalier, cette compétition comporte une quinzaine d’obstacles d’une hauteur d’1m40 environ.

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20h00
EPREUVE N°5

Cette épreuve se court au barème A au chronomètre, avec barrage au chronomètre. Les obstacles (entre 14 et 16 au total) sont de plus en plus hauts au fur et à mesure du parcours (de 1m30à 1m45). Ce type d’épreuve permet d’ajuster les chevaux sur la hauteur des barres et la vitesse en vue de leur participation au Grand Prix du lendemain. Les cavaliers ne peuvent engager qu’un cheval dans cette épreuve.

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EPREUVE N°6 -
VITESSE ET MANIABILITÉ

Cette compétition est une épreuve de chasse. Elle se déroule sur un parcours de 15 obstacles d’1m40 environ (avec combinaisons) que les cavaliers doivent franchir en un temps record ; toute barre tombée rajoute du temps supplémentaire au chronomètre. Très sportive et rapide, cetteépreuve provoque, à chaque fois, l’engouement général du public. Les cavaliers ne peuvent engager qu’un seul cheval. A noter : les organisateurs prévoient une surprise de taille pour “électriser” encore davantage l’ambiance !

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Dimanche

11h00
EPREUVE N°7

Epreuve au barème A sans chronomètre, avec 12 obstacles à franchir d’1m45 de haut. Chaque cavalier peut engager 1 cheval.

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13h00
Epreuve n°8 -
GRAND PRIX MARIONNAUD

C’est sans conteste l’épreuve la plus attendue de ces 3 jours, équivalente à un Grand Prix de Formule 1. Le Grand Prix se court en 2 manches avec 15 obstacles à franchir (1m55 de hauteur pour les verticaux, 1m70 de largeur pour les oxers), et de nombreuses combinaisons selon un tracé très technique. Les cavaliers sans faute dans le temps au 1er tour sont qualifiés pour disputer le barrage (8 obstacles à franchir), au chronomètre. Du grand sport en perspective puisque parmi les concurrents au départ de ce Grand Prix 2004, nous devrions voir se profiler certains couples cavaliers/chevaux bien connus des derniers J.O. d’Athènes...

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Page crée le 20/03/2007 Dernière modification effectuée le Vendredi 10 février 2012




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